安装完Fuzor,在Revit里没有,请问该怎么弄?
安装时需将revit软件关闭,否则fuzor无法在Revit安装插件,fuzor安装未提供修复功能。
目前没有其他插件可以修复。只有重新安装。
fuzor里付完材质,切到视点就没有了
材质包未按正确方式放置。1、还有可能已经载入进来了,缩小2D导航地图找找看,或者试着旋转、移动视角。2、直接点击导航控制菜单栏下的导航模式,选择“人物控制”便可以马上定位到模型。3、如果还是不行,关闭软件,先打开Fuzor,然后打开Revit再进行同步。4、也可以试试把revit文件另存一下然后再打开导入Fuzor中。5、有些用户可能导入到Fuzor贴图不显示,这应该是材质库的问题,重新安装一下材质库,不行的话就要重新安装软件。6、如果是模型中的放置的植物不显示,看看是不是视觉样式选择了着色样式,切换至真实样式即可;(注:在着色模式下,场景设置中的时间控制,天气控制及灯的开关控制都不能使用。)
为什么华为商店没有原版植物大战僵尸
下架了。原版植物大战僵尸下架了,华为商店就没有了,《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。
植物大战僵尸2为什么我满星通关还是有植物没解锁?
通关与否与是否有这个世界的植物是没有多大关系的,即使没有通关,也能有全部植物,即使通关了,也只能有送的植物。
fuzor手机端越狱版是否功能齐全
1.特殊的生产力工具集
Fuzor的特殊生产力功能以帮助提高AEC专业人士的工作流程。这些功能旨在解决阻碍生产力耗时的问题。这些解决方案包括为大型( 5GB)的Revit项目的提供非常快速的模型支持,而您无需把revit导入或者导出到另一软件中,而是采用一个简单的方法来实现交互式3D环境。
功能列表
特点
基础版
协同设计版
BIM应用版
旗舰版
教育版
实时链接:双向同步
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客户端浏览器 - 创建一个可执行(EXE)文件,生成浏览客户端
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GIS数据导入支持(HK 1980年)
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连接多个实例的Revit与Fuzor使用实时链接
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超过5GB的Revit项目文件支持
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(1)双向实时链接
Fuzor的Live Link是Fuzor和Revit之间建立一座沟通的桥梁。此功能使两个软件可以完全实时的同步两者的变化,Revit改动,Fuzor立即改动,Fuzor改动,Revit也会做出相应改动。这些改动可以是添加/删除/移动族,调整灯光,或执行任何其他更改,你再也无需为了得到一个良好的可视化效果而把文件在Revit和某一个软件中导来导去,更重要的是Fuzor可以支持大于5G以上的文件,完全不输给NavisWork的模型速度。
(2)客户端浏览器
Fuzor可以把文件打包为一个EXE的可执行文件,供其它没有安装Fuzor的人员审阅模型,并能进行标注。客户可以通过这种方式,像玩游戏一样的去查看您的BIM模型,操作非常的便捷,同时他们还可以对你的BIM成果进行标注,这些标注信息可以传递给BIM工程师或者建筑师。Fuzor的模型也能用在装有Fuzor浏览器的移动设备上(安卓及IOS系统)。
2.综合演示工具集
当然Fuzor的简单的界面,快速的环境的建设使其成为一个强大的演示工具。创建环境时,Fuzor的可以同步Revit文件里材料和照明信息以及配景信息,比如Revit中的人物、植物等都可以在Fuzor里得到更好的表现。
功能列表
特点
基础版
协同设计版
BIM应用版
旗舰版
教育版
互动操作、浏览
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不同的渲染设置之间进行切换
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物体可见性控制
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高清屏幕截图设置
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天气控制
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2D导航地图
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人物定制
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超过200个品种的树木和花木
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完整的动画创建和编辑功能
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BIM动画编辑功能
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(1)物体可见控制
Fuzor已经创建了一个接口,它允许您隐藏,着色,或改变对象的不透明度。这些变化可以应用于所选对象或所有实例。使用Fuzor的可见性控制是一个强大的工具,突出显示问题区域和快速识别项目中的对象。
用户可以不单是使用Fuzor的可见性控制。Fuzor还支持Revit中的过滤选项,以及Revit中的可见性/图形替换功能。用户可以在Fuzor里设置一个调整了可见性和颜色的三维视图,当Fuzor和Revit同步时,它将使用这些可视性和颜色设置。
(2)2D地图导航
为了帮助在更加容易在项目中导航和识别位置,Fuzor加入了2D地图导航功能。点选地图上某一点,视图将会瞬间移动所需位置。为了更好的帮助位置确定,Fuzor的地图Revit中的轴网,同时还允许用户输入X,Y,Z坐标瞬移相机(或虚拟人物)到项目的特定点。
(3)Fuzor植物
当渲染的Revit项目,Fuzor会生成3D树木来替代Revit中的RPC树。这将导航项目时提供一个更现实的期待到现场。Fuzor的RPC树被映射到Revit中默认的92棵树,所以当用户将手掌RPC,Fuzor将显示一个棕榈树。Fuzor还扩大对92棵,并提供约200种不同类型的枝叶。Fuzor还允许用户手动放置在Fuzor树,而无需通过Revit中。这将产生一个更快,更简单放置的体验。一旦所有的树叶已经放置,用户可以使用Fuzor的双向同步有花木放置在Revit项目。
(4)Fuzor渲染模式
在Fuzor的发展过程中Fuzor开发团队已经收到了大量的反馈意见的许多功能。把一些这方面的反馈Fuzor已创建了四个渲染模式,素描效果,逼真的,一致的,和抽象。
现实的和一致的渲染模式使用的Revit材质和灯光渲染信息的3D场景的时候。两者之间的区别是,一致的渲染模式不会在照明用的温度。所有在一致的灯光渲染模式下,即使太阳光看起来为白光。现实呈现模式将允许的光的温度上显示的材料。
在素描效果渲染模式使所有的对象一个黑暗的轮廓用白色填充。这种渲染模式是为不具备他们所有的材料到位,但仍想展示自己的项目用户发布的。素描效果给出了一个很好的艺术家渲染现场没有材料的要求。
很后Fuzor抽象渲染模式用于低端机。使用抽象渲染模式允许几乎任何一台计算机运行Fuzor项目的能力。摘要渲染消除照明,阴影,花木,和材料。这使得低端机,而高端显卡来渲染Fuzor项目的能力。
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